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差评!《红霞岛》《死亡空间:重制版》都将采用D加密

阅读量:540 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2024-12-17 19:30:05

在游戏玩家翘首以盼的新作名单中,《红霞岛》(Redfall)和《死亡空间:重制版》(DeadSpaceRemake)无疑是今年备受关注的两款大作。这两款游戏却因一个共同的决定而引发了不小的争议——它们都将采用D加密(DenuvoAnti-Tamper)。这条消息一经公布,立刻在游戏社区中掀起了轩然大波,许多玩家纷纷表示“差评”,甚至有不少人因此决定取消预购。

什么是D加密?

D加密,全称DenuvoAnti-Tamper,是一种被广泛用于保护PC游戏的数字版权管理(DRM)技术。其核心目的是防止盗版游戏在上线初期被破解,确保开发商的利益。D加密会在游戏运行时进行实时验证和保护,试图为游戏制造出一段“不可破解窗口期”,以让更多玩家选择合法购买。

尽管D加密的初衷是保护游戏开发者和发行商的收益,但它一直以来都备受争议,原因主要集中在以下几个方面:

影响性能:D加密需要实时验证,会消耗额外的系统资源。许多玩家发现,启用D加密的游戏在加载时间、帧率以及总体流畅性上都不如没有加密的版本。

侵入体验:D加密要求游戏始终保持联网,甚至会限制玩家修改游戏文件或离线游玩。这对于喜欢MOD的玩家或者网络状况不佳的用户来说,无疑是极大的不便。

实际效果存疑:尽管D加密声称能够延缓破解时间,但事实证明它的防护能力往往并不持久,有些游戏甚至在几天内便被破解,使得这一技术的意义受到质疑。

玩家为何对《红霞岛》和《死亡空间:重制版》的D加密感到失望?

《红霞岛》的争议

《红霞岛》是一款由ArkaneStudios开发、Bethesda发行的多人合作射击游戏,融合了开放世界和吸血鬼题材,拥有极高的市场期待。自从官方确认该游戏采用D加密后,玩家社区的情绪明显低落。

其一,《红霞岛》是一款主打多人合作的游戏,本就需要联网,D加密的加入似乎是“雪上加霜”。许多玩家担心,这种加密手段将进一步加重游戏的网络负担,从而导致联机延迟问题。

其二,Arkane工作室以制作沉浸式模拟类游戏而闻名,其游戏通常支持玩家自由探索和尝试MOD。D加密可能限制这些功能,削弱了玩家的创作和体验自由。

《死亡空间:重制版》的遗憾

《死亡空间:重制版》由EAMotive工作室开发,是对经典生存恐怖游戏《死亡空间》的彻底重制。这款游戏以其高度还原的恐怖氛围和精致画面吸引了大批老粉丝。D加密的加入让这些粉丝的期待大打折扣。

不少玩家指出,《死亡空间:重制版》的单人模式不需要联网功能,D加密的存在完全是“画蛇添足”。D加密可能导致游戏在高分辨率和高帧率下表现不佳,而这正是玩家选择PC版本的初衷。对经典游戏的热爱并不足以让玩家忍受技术限制带来的不便。

玩家声音:D加密到底是保护还是伤害?

D加密争议的核心在于,它究竟是“保护游戏开发者利益的良药”,还是“伤害玩家体验的毒药”?从玩家的反馈来看,答案似乎更加倾向于后者。

性能问题无法忽视

许多启用D加密的游戏在性能上都出现过争议。以《刺客信条:起源》(Assassin’sCreedOrigins)为例,该游戏的玩家发现其CPU占用率明显高于预期,而罪魁祸首正是D加密的背景进程。这种问题在中低端配置的电脑上尤为明显,而《红霞岛》和《死亡空间:重制版》都以高画质为卖点,D加密可能导致这些游戏的最低配置要求大幅提高,从而将一部分玩家拒之门外。

玩家体验与企业利益的冲突

D加密的存在似乎是一种矛盾的设计:它的目标是保护开发者利益,但却往往以牺牲玩家体验为代价。这一矛盾在数字游戏销售中尤其显著——当一款游戏的口碑因加密问题而下滑时,其销量也会受到影响,反而与初衷背道而驰。例如,《刺客信条:英灵殿》(Assassin’sCreedValhalla)就因为D加密问题被部分玩家抵制,直接影响了其评价和销量。

破解速度加速,让D加密变得无效

从历史数据看,D加密并非无懈可击,许多启用该技术的游戏在几天内便被破解。尽管初期“防盗版窗口期”确实存在,但其效果往往随着破解者技术的提升而逐渐减弱。对于盗版玩家来说,等待几天并非不可接受,而合法玩家却需要承受性能下降和联网限制的长期折磨。这种不对等的结果让玩家感到不满。

游戏开发者与玩家的对话空间

如何在保护开发者利益与提升玩家体验之间取得平衡,是每一位游戏发行商需要认真思考的问题。也许,抛开D加密,尝试更加创新的方式才是未来的方向。例如,提供更丰富的增值服务(如扩展内容、在线功能等),或加强与玩家的互动与信任,可能会让玩家更乐意支持正版,而不是被强制“绑架”。

对于《红霞岛》和《死亡空间:重制版》来说,玩家的“差评”并非不可挽回。或许开发者可以通过优化D加密的性能影响,或者在后续补丁中移除这一功能,来重新赢得玩家的信任与支持。

玩家对于D加密的反感,实际上折射出的是游戏行业在发展过程中面对的深层次问题:技术保护和用户体验如何共存?希望未来的游戏开发者能够更多地倾听玩家声音,让每一款新作都成为欢呼而非争议的焦点。


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